보기·카메라

카메라 조작

처음에는 카메라 모드입니다. 끌면 카메라가 돌고, 휠로 확대·축소하고, Shift+끌기나 오른쪽 끌기로 화면을 옮깁니다. T를 누르면(또는 모델 모드 (T)) 모델 모드가 되어 모델 위를 끌어 모델 자체를 돌릴 수 있습니다. 표는 단축키·조작에 있습니다.

시점 축

오른쪽 위의 X·Y·Z 축 표시입니다. 축을 누르면 그 방향에서 보는 시점으로 부드럽게 움직이고(우측·좌측·상단·하단·정면·후면), 끌면 카메라가 돕니다. 아래 탭바의 시점 초기화는 정면 뷰로 되돌립니다.

보기 패널

보기 패널

테마(라이트/다크)를 바꾸면 배경이 어두운·밝은일 때만 3D 배경도 함께 바뀝니다. 다른 배경을 골라 두었다면 그대로입니다.

조명 패널

스튜디오 · 야외 · 저녁 · MMD 기본 가운데 하나를 고르고, 그림자를 켜고 끕니다.

렌더러

기본은 WebGPU를 먼저 쓰고 안 되면 WebGL2로 바꿉니다. 주소 뒤에 ?renderer=webgl2를 붙이면 그 실행만 WebGL2로 고정합니다(저장되지 않음).

도구줄 버튼

마지막 수정: 2026-11-08