打开和选择模型
点击底部的 Model 标签,中间会打开模型弹窗:顶部按钮行、搜索框、模型卡片和右侧信息面板。
顶部按钮
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
Open files | 选择模型、动作、纹理或 ZIP 文件并打开 |
Open folder | 整个打开一个模型文件夹 |
Connect model folder | 只需连接一次文件夹,下次无需重新上传,点一下 Open {文件夹名} 即可打开。Change folder 用来换成别的文件夹。文件不会离开此浏览器。仅在 Chrome 和 Edge 中显示 |
选择卡片
- 在搜索框输入名称或文件夹名进行筛选。数字表示显示数/总数。
- 鼠标悬停在卡片上,右侧会显示预览(格式、顶点、三角形、材质、骨骼、变形、刚体)。
- 点击卡片会将其固定,可在右侧选择皮肤并点击
Load this model。再点一次取消固定。 - 双击卡片会立即加载。
- 已加载模型的卡片会被突出显示,并带有
Currently loaded标记。
文件夹里有多个模型时,拖入后会自动弹出此窗口。按 Esc 或点击外部可关闭。
已加载模型的信息
没有固定卡片时,右侧显示当前模型的信息:名称、格式、顶点/三角形/材质/骨骼/变形/刚体数量、Model comment、Skin、Open model list 和 Close model。
纹理关联
展开 Textures 可查看模型使用的图片文件及关联状态。即使路径对不上,也会自动关联最接近的文件,并显示找到的方式(按文件名、扩展名不同、还原乱码的日文名)。始终找不到的纹理会变成白色并列在清单中。
INFO
只有包含 zzz.json 和 skins.json 的模型库文件夹才会出现皮肤选择。